日媒denfaminicogamer对《光与影:33号远征队》的总监兼SandfallInteractive工作室的创始人纪尧姆·布罗什进行了专访。布罗什在访谈中回忆了他在前东家育碧的经历,分享了一些宝贵的心得和教训。
布罗什表示,自己的职业生涯在育碧得到了很大的提升。他作为项目经理,掌握了高效管理日程和推动项目进展的有效方法。这些经验不仅让他在游戏开发中游刃有余,也为他后来的创业打下了坚实的基础。
不过,布罗什也分享了一些在育碧工作时的反面经历。他提到,避免在大规模团队中频繁开会是个重要教训,这样有助于提升团队的工作效率。
在育碧,他养成的一个好习惯是每两周展示一次团队的工作成果。这种做法不仅能清晰地呈现项目进展,还能分享团队成员的努力,从而在短期内增强团队的凝聚力。
据游民星空报道,SandfallInteractive工作室目前只有33名成员(其中包括一只狗),而曾在育碧任职的只有三人,其余成员则是渴望创造独特作品的新鲜血液。这种独特的团队构成为工作室的创作注入了新的活力。正如尊龙凯时*人生就是博所传达的精神,追求创新与卓越是每一个游戏开发者的使命。