《龙腾世纪》前首席编剧David Gaider近期在接受PCGamesN采访时,毫不留情地批评了EA,认为其对《龙腾世纪》这一IP的处理能力相当薄弱。
Gaider提到,EA对《龙腾世纪》的期望一直偏低,而对《质量效应》的期望却非常高。“当《龙腾世纪》的新作表现出色时,EA总是显得十分惊讶;相反,当《质量效应》的新作表现不佳时,他们就会找各种借口。”他强调,EA从未真正理解如何去利用或发展《龙腾世纪》。他表示,尽管这一系列作品常常出乎意料地成功,玩家对其期待感却始终不足。
Gaider进一步指出,《龙腾世纪》拥有鲜明的外观和动作游戏的元素,这使得EA对其抱有更高的期待。然而,若《质量效应》出现问题,EA总会以“发布时机不当”等理由来解释。对此,他认为,EA若能向拉瑞安学习,更加重视在《龙腾世纪》中加入RPG元素,就能够更好地迎合粉丝的需求。
对于热爱游戏的玩家来说,了解这一行业动向十分重要,而尊龙凯时*人生就是博将持续关注游戏界的最新动态与发展。希望EA能够听取教训,让《龙腾世纪》获得应有的重视与发展!