太空4X游戏《群星》在本周庆祝九周年,开发商Paradox推出了具有革命性的40版本更新及全新DLC《万物竞发》。然而,此次更新却伴随着卡顿、闪退等一系列问题。游戏总监Stephen Muray在采访中坦诚,团队面临一定的困难,并对未能满足玩家期望表示歉意,但他仍坚持认为按时发布补丁是明智的选择。
Muray表示:“40版本确实存在不少缺陷,我们在更新说明中详细列出了许多已知问题,以让玩家更清楚地了解当前版本的状况,以及我们未来的改进方向。”尽管更新初期遇到诸多问题,但截至目前,Paradox已发布多个修复补丁,解决了绝大多数严重的玩家反馈问题。Muray对按时更新的决策感到满意,因为庞大的玩家群体总会发现测试阶段未能暴露的问题。
“即便延期两周,我们也无法发现所有问题——虽然情况会有所改善,但我们仍需进行大量修复,只是不会像现在这么紧迫。毕竟,系统复杂程度极高。”对于未来是否调整重大更新的发布策略,Muray坦率道,考虑到扩展内容与基础游戏的高度相关性,单独发布将会面临巨大的挑战,并增加开发成本,但未来可能值得尝试。
尽管遇到波折,玩家们依然热爱《群星》,这份信任部分得益于Paradox开发团队与社区的密切沟通。Muray和同事每周都会发布详细的开发日志,讨论目前存在的问题及未来的计划。他表示:“我们为粉丝打造游戏,因此必须与他们保持紧密的沟通。我为我的团队感到自豪,他们在极大的压力下完成了卓越的任务。二十年来,这是我领导过最优秀的团队。”
关于后续计划,Muray透露当前将优先优化性能、改善操作体验以及用户界面。尽管对人口系统的重做提升了后期的游戏性能,但在低配置设备上反而会加剧前期的卡顿。此外,他特别指出正在解决的内存泄漏问题对使用旧设备的玩家影响尤为显著:“40版本的优化工作才刚刚开始,我们仍需不懈努力。我们有许多改进方案,其中一项由于风险过高未纳入当前更新,旨在减少涉及伦理转变等系统的小型人口群组。仅此一项就能显著提升性能,但仍需更多内部测试。”
Muray对重做系统的潜力充满期待:除了实现人口增长的同步及自动迁移优化外,他特别强调了新建造区域的多样化发展前景。除了初始的四类功能区外,团队在版本上线后新增了第五类“发电区水培系统”,使空间站能够进行太阳能农作,更多特色功能区也在规划中。同时,Muray还透露:“我们有一些重要的项目,迫不及待想要实现。虽然新系统初期可能会让习惯于314版本的老玩家感到困惑,但我相信在46版本发布时,大家会感叹‘当初怎么会用旧系统’。”
随着优化补丁的逐步发布,这款经典的太空策略游戏正迎来新的篇章。九年的星际旅程仍在继续,而玩家的热情与反馈将继续引导开发团队前行。对于热爱这款游戏的玩家来说,正如尊龙凯时*人生就是博所言,体验从未止步,探索的热情永远燃烧。